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ps3 iso
Je réponds pour lui : peut-être qu'il les a achetés en UMD ?... Il faudrait mettre en place un système pour activer l'achat de son jeu sur le PS Store, pour pouvoir après le télécharger.
Après, je dit tout le temps mais personne comprend, les jeux vidéo ne sont pas un besoin primaire. On peut s'en passer, tu n'as pas les moyens d'acheter un jeu ou une console, ben tu achètes pas.
J'ai pas les moyens d'acheter une maison, je vais pas la voler. J'ai pas les moyen d'acheter une voiture, je vais pas la voler.
Commencer par regarder ce qui est prioritaire dans la vie avant de dire, j'ai pas les moyen d'acheter ce jeu ou ce cd de musique donc je vais le télécharger
Et une entreprise c'est pas caritatif, CA DOIT SE FAIRE DE L'ARGENT. Certaines le fond au détriment de pas mal de chose, mais c'est son objectif premier, sinon elle existerais pas
Quand aux malhonnêtes, la scène PS3 a démontré qu'ils ne savaient rien faire tout seul...
bref de toute façon un iso loader va arriver un jour ou un notre mais je pense pas d'ici 1 ou 2 ans. car la c'est trop tot je trouve. le temps que le hack trouve une autre faille qui apprend comme marche la bete qui essaye de détourner toute la securiter qui a dessus il en faut du temps sans compter que playstation a fait peur a plusieurs hacker avec la ps3 donc a mon avis c pas pour tout de suite le iso loader.
Oui, pareil parceque le rachat de nos jeux psp alors qu'on les as encore en boite chez soi, c'est carrement du vol et de l'obligation d'achat...
Apres, on empechera pas un lanceur d'iso psvita bien longtemps une fois qu'elle sera ouverte.
Poste depuis ma ps3 et c'est bien pourrave^^'
Il y a quand même des différences. Deja à l'époque PS1, Sony essayait de percé dans le secteur, donc cela ne m'étonnerait pas qu'ils ait fait le minimum pour lutter contre le piratage.
Après il y a eu la PS2, mais d'une part c'était loin d'être aussi simple que de mettre un programme sur une carte flash et de le lancé (il fallait une puce ou quelqu'un capable de faire une CM avec faille PSX), et d'autres part, les connexions internet était moins rapides et répendus, si bien que télécharger des DVD n'était pas forcement permis à tout le monde.
Aujourd'hui, une ISO PSP c'est maxi 1,8Go (et c'est rare) et la grande majorité des foyers sont équipé haut débit. Et comme je le disais tout à l'heure, le hack de la console est simple comme bonjour.
Sachant que les constructeurs ne font en général pas tant d'argent que ça sur les consoles elles mêmes, mais surtout sur les jeux, cela ne leur servirait pas a grand chose d'autoriser le hack aujourd'hui si ce n'est s'enfoncé un peu plus dans la merde financièrement.
Mais bon je te comprends, tu veux tout, tout de suite et gratuit, sans que les conséquences t'importe.
Perso, je suis un peu comme toi dans le sens ou les homebrew, j'en ai vraiment rien à ciré. Par contre, j'ai une PSP hackée et aucun jeux pirate. Pourquoi ?
Tout d'abord, je l'avoue c'est pour avoir mes jeux en ISO. Cela permet non seulement de ne pas a avoir à me trimbler un ou deux UMD (en plus de celui dans la console), mais également de réduire les temps de chargement et la consommation d'énergie (le lecteur UMD bouffant beaucoup). Mais bon ça, la Vita le fait quasiment de base puisque les jeux sont sur carte flash ou sur le PSN.
Mais ensuite il y a le support des plugins :
- Pouvoir jouer ses musiques pendant n'importe quel jeu ;
- Pourvoir remapper les touches à sa guise (indispensable pour moi pour jouer aux monster hunter like car déplacer le perso et la caméra sur le stick et la croix directionnelle ... c'est injouable ... du coup je déplace la caméra avec les gachettes) ;
- Pouvoir jouer aux jeux jap avec des plugins de traduction ;
- Pouvoir prendre des screenshots (la Vita le fait déjà de base) ou des vidéos ;
- Pouvoir jouer online à des jeux prévu uniquement en adhoc (les japs semble très bien s'en contenter mais pas moi -__-), sans PS3 ni XLink Kai sur PC.
Après c'est sûr si je le voulais (et je l'ai fait fut une époque), je pourrais également télécharger des ISO pirates, mais ça reste à chacun de prendre ses responsabilités.
La propagande du hack sur psp par Sony est bien ancré...
Tu ne connais pas la ds, dsl, dsi, dsi xl et la wii, bizarre Nintendo n'a jamais accusé le hack d'être la cause d'un problème sur ces ventes ou les jeux disponibles.
C'est le même principe que sur PSP avec le hbl.
Le mode user permet un accès aux fonctionnalités de la console donc a la création d' homebrew, mais pas au mode admin qui permettrait des modifications du système et peut être lancé des copies pirate.
Mais il est possible que l'exploit permet d'étudier le système et peut être trouvé une faille qui donnerait un accès admin, mais il faut pas oublié que l'on est plus sur psp mais sur un système qui doit ressemblé a celui de la ps3, donc le hack totale c'est pas pour demain!
Alors on est sur cartouche et pas sur cd donc on dit ROM.
Ensuite copier des informations stocker sur un support et toujours plus facile que de hacker le système qui l'utilise.
@ Fresno1 la 3ds n'est pas piraté... comme la psvita.
J'explique: Déjà lancer multiman n'est pas possible et les homebrews avec car c'est du pkg non signés, et pour les iso il faut le peek and poke ce qu'il n'y a pas sur les debug.